Deniz KILINÇ
Çin hükümetinin bilhassa 18 yaş altı gençler olmak üzere ülke genelinde oyun bağımlılığıyla uğraş kapsamında yeni online oyunları yasaklaması, oyun şirketleri için belirsizliğin hükmettiği bir geleceğin kapılarını aralıyor. Geçen hafta hükümetin 18 yaş altı gençlere sadece cuma cumartesi ve pazar günleri birer saat olmak üzere oyun oynama saatlerini kısıtlama uygulamasını açıklaması sonrası, yeni çıkan haberler, hükümetin oyun bağımlılığıyla çabada daha sert adımlar atmaya başladığına işaret ediyor. South China Morning Post’un bahisle ilgili bilgisi olan kaynaklara dayandırdığı haberinde, Pekin’in artık de yeni online oyunları onaylamayı durdurduğu öne sürüldü. 2018’de de emsal bir karar alan Çin’de bu durum büyük teknoloji şirketlerine ziyan vermiş ve Tencent’in piyasa kıymetinden 200 milyar dolar silmişti. Çin’in oyun bölümüne yönelik yaptırımları oyun şirketlerinin paylarında düşüşe yol açarken, uzmanlar bu uygulamaların uzun vadede şirketlere daha çok ziyan verebileceği ve gençlerin “bağımlılıklarını” azaltmaktansa oyun oynamak için yeni yollar bulabileceği ikazını yapıyor.
Oyun şirketlerine “kârı önemsemeyin” daveti
Kelam konusu yasak sadece çocukların oyun oynama saatlerini kısıtlamakla kalmıyor. Devlete bağlı haber ajansı Xinhua’ya nazaran, Pekin hükümetinin ortalarında kesimin başkanları pozisyonundaki Tencent ve NetEase dahil olmak üzere, kelam konusu kısıtlamaların kapsamını tartışmak için oyun şirketlerini bir ortaya topladı. Toplantıda, şirketlere “yeni oyuncuların ilgisini çekme ve kâr odak
lı çalışmalar yapma” aksiyonlarını sonlandırmaları, “oyun bağımlılığını teşvik edecek kurallar ve oyun elementlerini kaldırmaları” söylendi. Xinhua’da yer alan haberde, oyun kesimine yönelik yeni yasaklar kapsamında kelam konusu gerekliliklere uymayan şirketlerin “ağır bir biçimde cezalandırılacağı” belirtildi. Bu kapsamda şirketlerden de cevap gecikmedi. Tencent tarafından yapılan açıklamada, “Gençlerin fizikî ve zihinsel sıhhatini önemsiyoruz. İlgili otoritelerden gelen yönlendirme ile gençler ortasında oyun bağımlılığına yönelik açıklanan kurallara büsbütün uymak için elimizden geleni yapacağız” denildi. NetEase de Çin’deki varlıklarını genişletme kapsamında genç oyuncular için sağlıklı bir oyun ortamı inşa etmek için çalışacağını söz etti. Şirketlerin bu yaklaşımı, oyun gelirlerinin sırf küçük bir kısmının reşit olmayan oyunculardan gelmesiyle açıklanabilir.
Uzun vadeli tesirleri ziyan verebilir
Şirketlerin kelam konusu yaklaşımına karşın kimi analistler, oyun oynama alışkanlığının küçük yaşta başladığına işaret ederek, yasakların uzun vadede şirketlere ziyan verebileceği ihtarını yapıyor. Çin’de yaklaşık 110 milyon reşit olmayan oyuncu olduğu varsayım edilirken, mart ayında 4,500 iştirakçiyle Newzoo tarafından yapılan bir anket, oyuncuların yüzde 18’inin 18 yaş altında olduğunu gösteriyor. Lightstream Research analisti Mio Kato, şirketlerinin oyun yasaklarının sırf “kısa müddetli ve yüzeysel etkilerini” dikkate aldığını ama “uzun vadeli tesirlerin yol açacağı risklerin de kaygı verici olabileceğini” belirtiyor. Kato, vakit kısıtlamalarının gençlerin gelecekte oyun oynamaya yönelik ilgisini büsbütün ortadan kaldırabileceğini ve bunun oyun şirketlerinin geleceğine ziyan verebileceği ikazını yapıyor.
Epic Games’den Apple zaferi
ABD’nin California eyaletinde bir mahkeme Apple’ın, uygulama geliştiricilerinin müşterilere App Store dışında ödeme seçeneği sunmasını engelleyen kuralının hukuka karşıt olduğu kararını verdi. ABD’li teknoloji devi, daha evvel uygulama içinde kendi ödeme seçeneği dışında şirketlerin kendi ödeme sistemlerini sunmalarına müsaade vermiyor ve App Store üzerinden oyun geliştiricilerine yapılan ödemelerden yüzde 30’a varan hisse alıyordu. “Fortnite” oyununda da Apple’ın emsal bir hal alması sonrası oyunun yaratıcısı Epic Games buna karşı çıkmış ve Apple ile davalık olmuştu. Oyun birebir nedenden Android işletim sistemlerindeki Play Store’dan da kaldırılmıştı. Artık mahkemenin yeni kararı sonrası Epic Games artık App Store’da müşterilerine kendi ödeme seçeneklerini sunabilecek.
Çin’de toplumsal medya hesapları da donduruldu
Oyun yasaklarının akabinde Çin Siber Uzay Yönetimi de 27 Ağustos’tan itibaren, finansal piyasalara yönelik olumsuz tabirler kullanan ve “bireysel medya” olarak tanımlanan yaklaşık 1,793 toplumsal medya hesabını dondurdu. “Bireysel medya” tabiri, Çin’de genelde yepyeni haber içeriği üreten ancak rastgele bir otoriteye kayıtlı olmayan hesaplar için kullanılıyor.
Dünya