2000 yılı eylül ayında Kadıköy’de küçük bir dükkanda kurulan bilgisayar şirketi Monster Notebook, Türkiye sonlarını aşarak Avrupa’ya taşındı. 25 yaşında, küçük bir sermayeyle bilgisayar gereçleri satmak üzere yola çıkan İlhan Yılmaz’ın kurduğu bu şirket, oyun pazarının en güçlü ülkelerinden Almanya’nın başşehri Berlin’de mağaza açtı. Oyun ekosisteminin en dinamik olduğu ve girişimcilik açısından Avrupa’nın başşehri sayılan Berlin’de açılan bu mağaza birebir vakitte öteki ülkelere de giriş kapısı manası taşıyor.
Yüksek performanslı dizüstü bilgisayarlar ve oyuncu ekipmanları alanında faaliyet gösteren marka, bu teşebbüsle dünya markası olma gayesinde kıymetli bir adım atmış oldu.
Gaye dünya markası olmak
Monster Notebook olarak birinci günden itibaren en kıymetli maksatlarının Türkiye’den bir dünya markası çıkarmak olduğunu söyleyen Monster Notebook CEO’su İlhan Yılmaz, “Bilgisayar oyunları pazarı hem dünyada hem de Türkiye’de süratle büyüyor. Bugün oyun bilgisayarı denildiğinde Türkiye’de pek çok insan Monster Notebook markasını tanıyor ve biliyor. Açılışını yaptığımız Berlin’deki mağazamızla bir diğer hayalimiz gerçek oldu. Bir Türk oyun bilgisayarı markası dünyaya açıldı” diyor.
13 Şubat 2019’da kuruluş imzası atılan Almanya operasyonu 6,5 ay sonra gelen kuruluş süreçlerinin onaylandığı haberiyle başladı. Berlin’in en değerli meydanlarından olan Alexanderplatz’ta bulunan mağaza, pandemi sürecinin de tesiriyle 12 aydan fazla süren kuvvetli bir tadilat sonrası açılışa hazır hale geldi. Almanya’yla başlayan Avrupa atağı İngiltere, Amerika, Kanada, Japonya, Güney Kore, Fransa ve Kuzey Avrupa pazarlarında da sürdürülecek.
Dünyanın 20 farklı ülkesinde marka tescil çalışmaları yaptıklarını söyleyen Yılmaz, “Oynayamadığın Oyun Olursa Paran İade” sloganının Avrupa’da da sürdürüleceğini kelamlarına ekliyor.
Bölümde geldikleri noktayı müşteri memnuniyetine verilen ehemmiyete borçlu olduklarını söz eden İlhan Yılmaz kelamlarını şöyle sürdürüyor: “Monster Notebook olarak kurulduğumuz günden beri müşterilerimizin meselelerini çözmeyi ebediyen birinci önceliğimiz olarak gördük. Kullanıcılarımıza süratli, şeffaf, emniyetli bir hizmet sunuyoruz. Tüm eserlerimizde 2 yıl garanti veriyoruz ve bu mühlet içinde eserde kullanıcı yanlışı yok ise karşılaşabilecekleri sıkıntılar için fiyat almıyoruz. Ayrıyeten müşterimiz eserinden şad kalmazsa, 15 gün içinde iade alıyoruz. Buna ek olarak satın alınan eserin kullanım ömrü boyunca fiyatsız bakım hizmeti sunuyoruz. Öteki taraftan müşterimiz eserlerinde modifikasyonlar yapsalar dahi, eserleri garanti kapsamında kalmayı sürdürüyor. Markamızı rakiplerimizden ayıran bu özel şartları Almanya ve sonrasında tüm Avrupa pazarlarında da yerine getireceğiz.”
Oyun pazarı 160 milyar dolara dayandı
Dünya oyun pazarının toplam gelirlerinin yaklaşık 160 milyar dolar olduğu açıklanırken bu sayı, toplam geliri 136 milyar dolar civarında olan dünya sinema sanayisinin üzerinde. Son açıklanan datalara nazaran dünyada 2,6 milyarın üzerinde insan oyun oynuyor; oyun pazarının 2022 yılı sonunda 196 milyar doları aşması bekleniyor.
Dünya