Nintendo’nun sevilen oyun konsolu Switch, piyasadaki 6. Ölüme girdi ve Japonya’da 30 milyon satışı aşmak üzere. Haziranda satışlarında önemli bir hikaye yaşanan Switch, efsanevi oyun konsolu Game Boy’un (GB) rekorunu egale etmek üzere. GB, Japonya’da 32.5 milyon adet satmıştı. Nintendo’nun son başarısı Game Uzunluk efsanesinin yine gündeme gelmesine neden oldu.
Oyun konsollarında yeni bir çağ başlatan, hatta oyun konsollarına kaçış adını veren Game Uzunluk, 21 Nisan 1989’da Japonya’da sürülmüştü. Oyunun dizayncısı Gunpei Yokoi’nin Oyunun Uzunluk alacakları, trende yanında oturan adamın hesap makinesinin özellikleriyle oynadığını gördüğünde edindiği anlatılır. Gunpei bu korumaları Nintendo’nun CEO’su Hiroshi Yamauchi’ye kabul ettirir. Konsolun birinci 3 senede 25 milyon satacağını söylüyor. Nintendo’nun öteki yığınları ise bu fikir uzaklıklı yaklaşıyor. Lakin Gunpei devam eder ve oyun dünyasını geçmişini dek değiştirecek Game Boy’u tasarlarlar.
Nintendo, NES ve Famicom birlikte aygıt görüntüleriyle oyunlarının atari salonlarından meskenlere giriş sağlamış, GB ile da bu oyunların amacını her yere götürmemize imkan tanımıştı. Ve o vakit başlayan GB evrimi, bugün oyun konsolu piyasasını domine ediyor demek yanlış olmaz.
8-bit işlemcisi, siyah-beyaz pikselleriyle piyasaya sürülmesi GB’nin tutmasında en çok iki faktörlü tesirli oldu: Sağlam tasarım ve geniş oyun kütüphanesi… Nintendo, verimli tasarımı ve indirdiği oyunlara yaptığı yatırımlarla bir ‘Game Uzunluk efsanesi’ yarattı.
Peki özgün GB’den 2017’de çıkan Switch’ine kadar geçen süreçte nasıl bir evrim yaşandı?
OYUN UZUNLUK (1989)
Basit, sağlam ve işlevsel tasarımı ile geniş oyun kütüphanesi, GB’nin yaklaşık 10 yıl boyunca daha teknolojik rakibi Game Gear’ın önüne geçilmesini sağladı. Yaşı yetenler, bir periyot bütün oyun konsollarına ‘Game Boy’ dendiğini hatırlayabilecek. Ayrıyeten uzunca bir mühlet de Tetris’in oynanabildiği tek konsol oldu. GB’nin siyah beyaz grafikleri çağdaş oyunculara az gelmese de konsol, oyun bölümü faydası Sağlayan devasa bir dağınık oyun pazarı düzenlemesine büyük fayda sağladı. Özgün Game Uzunluk, Amazon’da 131 dolara satılıyor.
OYUN UZUNLUK RENK (1998)
Nintendo’nun birinci renkli oyun konsolu, klasik GB oyunlarını da oynatabiliyordu. Game Uzunluk Color, aslında 2001’de piyasaya sürülen ve daha gelişmiş özelliklerde bulunan Game Uzunluk Advance’in öncesinde süreksiz koruma görevi görmüştür.

OYUN UZUNLUK ADVANCE (GBA, 2001)
Konsol, orijinalinin bir gelişmiş kuşağı olarak tasarlandı. Taşınabilir oyun donanımlarında makul gelişmelerin hayata geçirildiği aygıt 32-bit işlemcisiyle dikkat çekiyor. Bu sayede konut konsollarında oynanabilen oyunlar da el konsollarına girmeye başlamıştı. Şimdilerde geliştiriciler, 1990’ların klasikleşmiş oyunlarını yeni oyunculara tanıtmayı da başarmıştı.

GAME UZUNLUK ADVANCE SP (GBA SP, 2003)
GB’ye 2000’ler havasını getiren bu modele katlanabiliyordu. Pil yerine bataryaya sahip birinci GB modeli olan GBA SP’de ayrıyeten ekran ışığı da geldi ve konsol nihayet ekrandan kurtulmuştu. GBA SP, cep telefonu patlamasının yaşandığı periyotta piyasaya sürüldü.

NINTENDO DS (2004)
Nintendo DS’nin ikinci ekranı ve iletişim denetimi ile el konsollarında yeni bir devir başladı. Geliştiricilerin aşağı kısma ikinci ekranı koyma beklentileri daha heyecanlı oyunların tasarlanmasıyla sonuçlandı. DS depolama 3 oyunu oynatacak kadar güçlü bir cihaz.
OYUN UZUNLUK MİKRO (2005)
Nintendo, DS’nin sahibi olduğu akabinde Game Uzunluk Advanced Micro’yu çıkardı. Bir avuç içinden biraz büyük bu cihazları bildik GB oyunlarının oynanmasına müsade etmiyordu.

NINTENDO DS LITE (2006)
Nintendo, DS Lite ve DSi Lite ile konsolun iki güncellenmiş modeli çıkardı. Aygıtların bataryasını geliştirdi ve DSi’ye kamera koydu. DS ailesi, dünya çapında 150 milyon satışla Nintendo’nun en çok şeytan konsolları olarak söz ediliyor. DS’nin kendine has ve etkileyici oyunları, o periyot PlayStation Portable konsolunu gölgede bırakmıştı.
NINTENDO 3DS (2011)
Nintendo 3DS’nin donanımındaki yenilik 3D gözlük birlikte rastgele bir aksesuar olmadan 3 boyutlu manzara sunabilmesiydi. Ama 3 boyut özelliği en çok unutulan geçmişten biri oldu demek mümkün; yalnızca çok az sayıda oyun tarafından özel efektlerde.
NINTENDO 2DS (2013)
Nintendo cihazlarının 3 boyutlu olmayan versiyonu üzerine 3D sistemlerin talep görmemesi yayınlandı. 3DS ise, geriye dönük uyumlulukla birlikte özgün DS’nin bulunduğu bir sürüm olarak devam etti.

YENİ NİNTENDO 3DS (2015)
Standart ve XL uzunluklarda tasarlanan Yeni Nintendo 3DS, son donanım donanımına sahip. Yeni 3DS’de geliştiriciler yalnızca aygıta mahsus oyunları hazırladılar. Birinci DS kadar çığır açıcı bir teknolojiye sahip değil ancak Nintendo’nun konsol üzerinde yaptığı denetimler çalıştırma işletimi kullanım süresini uzatmak.
Kaynaklar: Insider, Gizmochina, History-computer.com